The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to website the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Actividad de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una rana y un área con espacios. El objetivo del juego es llegar a la final primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.
El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades matemáticas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Prueba a tu competencia.
- Experimenta diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy valiente y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante. - Con la ayuda de sus amigos,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo encontró tesoros. - El mapa se reveló como una fantasía.
Ejercicio de Agilidad: La Rana
La rana es un ser vivo pequeño y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a otros jugadores que sea el guerrero. El líder grita un instrucción, como "corre" o "atrás". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una amfibio.
Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un objeto como un disco que los participantes deben llevar de una forma a otra mientras siguen las órdenes del jefe.
- Con la ayuda de sus amigos,